martes, 12 de junio de 2012


Produccion de la Engeria Eolica

Utiliza diversos buscadores para seleccionar información sobre energías renovables y realiza publicaciones en el blog haciendo uso de mapas conceptuales.


Central geotérmica


Una central geotérmica es un lugar donde se aprovecha el calor 
interno de la Tierra. Para aprovechar esta energía es necesario
 que se den temperaturas muy elevadas a poca profundidad. 
Sólo así es posible aprovechar el agua caliente o el vapor de agua 
generados de forma natural.
Este tipo de energía se utiliza principalmente para calefacción y
 usos agrícolas.
La energía geotérmica es renovable y apenas produce residuos.
 Sin embargo, su aprovechamiento está limitado a determinadas 
zonas geográficas. En algunos casos, el agua extraída puede
 contener sustancias tóxicas, como el arsénico; esto, unido a las
 elevadas temperaturas del agua extraída, puede dañar los
 ecosistemas del exterior.




Elementos Comunes De las Centrales Eléctricas:



Generador Eléctrico:

Es un dispositivo que convierte energía mecánica en
 energía eléctrica. Mantiene por tanto una diferencia
 de potencial entre dos puntos denominados polos. 
Por la ley de Faraday, al hacer girar una espira dentro
 de un campo magnético, se produce una variación 
del flujo de dicho campo a través de la espira y por 
tanto se genera una corriente eléctrica





Turbinas:

Éstas son máquinas de fluido, a través de las cuales
 pasa un fluido en forma continua y éste le entrega
 su energía a través de un rodete con paletas o álabes.
Es un motor rotativo que convierte en energía mecánica
 la energía de una corriente de agua, vapor de agua o gas.
 El elemento básico de la turbina es la rueda o rotor,
 que cuenta con palas, hélices, cuchillas o cubos
 colocados alrededor de su circunferencia, de tal forma
 que el fluido en movimiento produce una fuerza
 tangencial que impulsa la rueda y la hace girar.
 Esta energía mecánica se transfiere a través de un eje
 para proporcionar el movimiento de una máquina,
 un compresor, un generador eléctrico o una hélice.
Las turbinas constan de una o dos ruedas con paletas, 
denominadas rotor y estátor, siendo la primera la que, 
impulsada por el fluido, arrastra el eje en el que se 
obtiene el movimiento de rotación.







Transformador :

El transformador es un dispositivo que convierte la
 energía eléctrica alterna de un cierto nivel de tensión,
 en energía alterna de otro nivel de tensión, por
 medio de interacción electromagnética. Está
 constituido por dos o más bobinas de material conductor, 
aisladas entre sí eléctricamente y por lo general enrolladas 
alrededor de un mismo núcleo de materialferromagnético. 
La única conexión entre las bobinas la constituye el flujo
 magnético común que se establece en el núcleo.

Los transformadores son dispositivos basados en el 
fenómeno de la inducción electromagnética y están
 constituidos, en su forma más simple, por dos bobinas 
devanadas sobre un núcleo cerrado, fabricado bien sea de
 hierro dulce o de láminas apiladas de acero eléctrico, 
aleación  apropiada para optimizar el flujo magnético




Condensador eléctrico:

 Es un dispositivo pasivo, utilizado en electricidad y 
electrónica, capaz de almacenar energía sustentando
 un campo eléctrico. Está formado por un par de
 superficies conductoras,  generalmente en forma de
 láminas o placas, en situación de influencia total 
(esto es, que todas las líneas de campo eléctrico
 que parten de una van a parar a la otra) separadas 
por un materialdieléctrico o por el vacío. Las placas,
 sometidas a una  diferencia de potencial, adquieren
 una determinada carga eléctrica, positiva en una de
 ellas y negativa en la otra, siendo nula la 
variación de carga total.



 
SEGUNDO TRIMESTRE 2012


 


META DE COMPRENSIÓN:


El manejo de aplicaciones de diseño, permite desarrollar propuestas y prototipos
tecnológicos para comunicar sus ideas a la comunidad.



DESEMPEÑOS DE COMPRENSIÓN:

1) Busca y clasifica información sobre elaboración de planos de proyectos
 tecnológicos con energías renovables y la argumenta en presentaciones
multimediales


2) Crea planos en 2d a partir de software de uso específico aplicando texturas


 estándares según material y genera animaciones.





3) Identifica y utiliza software de modelación y diseño 3D en generación de


 animaciones de proyectos sobre energías renovables


INFORMÁTICA

Barra de Herramientas de Macromedia Flash

 En Macromedia se usan muchas ayudas y/o complementos pero sin duda una de las mas importantes es la BARRA DE HERRAMIENTAS.  Donde es la encargada de abarcar formas basicas para insertar en un Documento de Flash...

FORMAS BASICAS:

En La parte izquierda encontramos la "barra de herramientas" en donde seleccionamos la figura que queremos obtener (Circulo Estrella Pincel Borrador Valde Entre otros...).

Tambien encontramos un pequeño cuadro donde en la parte inferior derecha hay un pequeño triangulito en el cual encontramos dos opciones:
* La primera nos sirve para hacer cuadrados y rectángulos 
* La segunda nos sirve para hacer diferentes polígonos y estrellas según lo indiquemos.En la parte de propiedades que se encuentra en la parte inferior del documento.
* Ademas qe Apartir de estas herramientas podemos trabjar una inmensidad de patrones que van a ser la guia del Documento a trabajar..

Movimientos tan sencillos como Crear figuras, Desplazamiento y cambio del tamaño formar una gran diferencia en un Area de trabajo donde lo importante de alguna forma es crear  A N I M A C I O N

                 

¿Como creamos Animaciones en Macromedia Flash?


Normalmente se conocen 3 formas para crear animacion a traves
 de Macromedia Flash:

  * FOTOGRAMA  FOTOGRAMA
  * INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
  * INTERPOLACION DE FORMA                  







A partir De Fotograma Fotograma:
Lo primero que debemos hacer en seleccionar el fotograma Nª1
Insertamos Una Forma solida en el primero fotograma. Luego:
  * Copiamos el fotograma (f6) hasta el fotograma que queremos
(Nª10)
  * Cambiamos de posición el solido en cada fotograma hasta
 llegar al final...
.  
Probemos....  " REPRODUCIR " Alli nos mostrara la animacion
que hicimos.
Interpolación De Movimiento:

Para crear un interpolación de movimiento...
* Lo primero que hacemos es insertar una forma Solida en el primer fotograma.
* Le damos F6 para copiarlo 
* Después nos paramos en el fotograma que deseemos (Nª20).
* Luego  seleccionamos desde el primer fotograma hasta el fotograma (Nª20)
y le damos en
       insertar
          insertar  
             línea de tiempo
                 crear interpolación de movimiento.
* Nos paramos en el fotograma (Nª20) y arrastramos a la figura hasta el luga
r
 deseado.

Probemos De Nuevo... " REPRODUCIR "  Nos mostrara el recorrido de la
 figura.


Interpolación de forma:
 Lo primero que hacemos es...
Seleccionar la forma solida  deseada (Triangulo) este lo
insertamos  en el fotograma (Nª1) 
*  Luego nos paramos en el  fotograma (Nª20) para agregar
un Solido (Estrella)
* Despues en el fotograma (Nª40) insertamos una forma
 (Circulo)

 Para despues de tener todas las figuras nos paramosen el
 fotograma (Nª1)

* Seleccionamos desde allí (F. Nª1) hasta el fotograma (Nª40) 
* Luego de tenerlos seleccionados nos vamos a la opción
que dice "ANIMAR" (forma) 

Por ultimo volvemos a " REPRODUCIR "