martes, 9 de septiembre de 2014

NET SMARTZ: DOS TIPOS DE ESTÚPIDO

DESEMPEÑO: hace uso de los navegadores para establecer el significado de la connotación "ESTÚPIDO" y plantea situaciones reales sobre el tema. 

ACTIVIDAD

1. según la RAE que significa la connotación estúpido

2. observa el vídeo  responde las siguientes preguntas: 
    
     A. ¿ Que significa el titulo dos tipo de estúpido? 
     B. ¿ De quien es al culpa que Eduardo se metiera en problemas?
     C. ¿ piensas que Eduardo debería haberse metido  en problemas? ¿porque? 

SOLUCIÓN 

1.-  ESTÚPIDO: necio, falto de inteligencia, dicho de una cosa propia de un estúpido 
   - ESTUPIDEZ: torpeza notable entre comprender las cosas, dicho o hecho propio de un estúpido 

2.  A) el primer tipo de estúpido es el que no sigue las reglas y el otro es el que publica sus                 acciones en una red social.

      B) la culpa fue de el mismo porque nadie lo obligo a subir fotos de los errores que comete              y mas a una red social, fue autonomía de el.
  
  C) si porque pues cada quien es dueño de sus decisiones y pues  si no tomo una decisión adecuada cuando estaba en el club y prefirió romper las reglas y publicar sus errores en una red social pues debe asumir ñas consecuencias que pudo pensar desde un principio 


lunes, 8 de septiembre de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS

METAS

1. el computador es una herramienta que permite comunicar ideas y elaborar productos
2. el computador permite simular fenómenos y procesos  que pueden ser complicados de             repetir en ambientes reales

DESEMPEÑOS

1. organiza información relacionada con simulaciones de cinemática de movimiento                       y caída libre  
2. diseña presentaciones multitudinaria que sustentan diseños de simulaciones argumentadas en leyes físicas 

miércoles, 30 de julio de 2014

VALORACIÓN

1. publicación  de diapositivas 
2. presentación vipid 25 %
3. adelanto imagen 20 %
4 propuesta final ( transparencias capas, planteamiento de la idea) 40 %

lunes, 14 de julio de 2014

PUBLICIDAD

DESEMPEÑO DIARIO:  diseña una propuesta publicitaria para denunciar problemas sociales y generar conciencia en temas relevantes


 ACTIVIDAD
CONDICIONES DE LA PROPUESTA 
1. Tema 
2. Nombre del equipo 
3. Integrantes 
4. Propuesta 

SOLUCIÓN:

1 anorexia o maltrato animal
2. la creacion 
3. Angie Bibiana Garcia Mancilla  
    Liseth Marcela Gutierrez Contreras
    Lorena  Briñez 
4.la imagen de maltrato de animales me la imagino como en una parte de la  imagen un animal como en una casa elegante todo feo y desordenado como todo cochino como si nunca lo arreglaran, me pareciera como si regara sangre en algunas de sus cuerpos y en la otro parte del imagen seria como un casa humilde con un perro o algún otro animal que a su alrededor tenga diferentes implementos de aseo una bañera muchas cosas para los cuidados de ellos así en la imagen se demostraría que no importa el estrato ni la clase.     

lunes, 7 de julio de 2014

DESEMPEÑO

Genera una cuenta haciendo uso de aplicaciones para crear presentaciones tipo cine para insertar código html en el blog. ( semana del 7 al 11 de julio)