METAS
1. el computador es una herramienta que permite comunicar ideas y elaborar productos
2. el computador permite simular fenómenos y procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1. organiza información relacionada con simulaciones de cinemática de movimiento y caída libre
2. diseña presentaciones multitudinaria que sustentan diseños de simulaciones argumentadas en leyes físicas
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